Bando per la Creazione del Logo del Progetto Erasmus “Open Doors, Open Minds, Youth Welcome Adventure”

Un concorso per gli studenti delle classi terze della scuola secondaria: progettare il logo Erasmus, promuovendo accoglienza, cultura, innovazione.

Luca Pellegrino BATTISTA

Docente e funzione strumentale

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L’Istituto Comprensivo “Gaetano Salvemini” invita tutti gli studenti delle classi terze della Scuola Secondaria di Primo Grado a partecipare a un’emozionante sfida creativa: la creazione del logo ufficiale per il progetto Erasmus “Open Doors, Open Minds, Youth Welcome Adventure”.

Questa iniziativa non è solo un concorso, ma un’opportunità unica per scoprire, condividere e promuovere valori fondamentali come l’accoglienza, la cultura, l’avventura e l’innovazione. Il progetto Erasmus vuole sensibilizzare tutti i nostri studenti su questi temi, e attraverso questo bando potrete dare il vostro contributo creativo!

Perché partecipare?

Realizzare il logo del progetto è un modo per:

  • Condividere i valori del progetto Erasmus con tutta la comunità scolastica;
  • Migliorare le competenze grafiche e di comunicazione visiva, fondamentali nel mondo digitale di oggi;
  • Esplorare nuove tecnologie: un’occasione per sperimentare strumenti innovativi, compresi quelli legati all’Intelligenza Artificiale, e scoprire nuove possibilità creative.

Temi da rappresentare nel logo

  • Accoglienza: promuovere la diversità e l’inclusione, anche in ambito turistico.
  • Cultura: scoprire e condividere le tradizioni europee.
  • Avventura: aprirsi a nuove esperienze e opportunità.
  • Innovazione: dare spazio alla creatività per immaginare il futuro.

Come partecipare?

  • Chi può partecipare: Tutti gli studenti delle classi terze dell’Istituto.
  • Come presentare il logo: Create un disegno originale e inviatelo nel post dedicato su Classroom entro il 15 gennaio 2025.
    • Formato: A4.
    • Tecnica: Disegno a mano o digitale (formati JPEG o PNG per la grafica digitale).
    • Colori: Nessuna restrizione, ma il logo deve essere ben visibile e riconoscibile.

Fasi della selezione

  1. Scrematura: Una commissione di docenti di arte selezionerà i 5 loghi migliori.
  2. Votazione finale: Dal 25 al 30 gennaio 2025, gli studenti voteranno il logo vincitore tramite un modulo Google condiviso su Classroom.

Il premio

L’autore del logo vincitore vedrà la sua creazione utilizzata ufficialmente per il progetto Erasmus e riceverà una maglietta con il logo stampato sopra.

Per saperne di più

Non perdete l’occasione di far parte di questa avventura creativa! Per ulteriori informazioni, rivolgetevi ai docenti di arte e tecnologia.

Buona fortuna a tutti i partecipanti!
(Potete consultare un articolo di presentazione del progetto Erasmus sul nostro sito scolastico).

Unitevi a questa sfida e lasciate il vostro segno creativo nel nostro viaggio verso un’Europa più accogliente, inclusiva e innovativa!

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